30 de marzo de 2015

Grandes Invitados y Sorpresas en TerraCon 2015

TerraCon 2015 ha reunido el entusiasmo de más de 500 asistentes, agrupaciones, directores, demostradores, tiendas e incluso representantes de editoriales españolas quienes se conectarán vía Google Hangout.
Sin ir más lejos, estarán con nosotros durante la mañana dos invitados de lujo, que nos entregarán su experiencia y conocimientos sobre la afición. Al mediodía en punto (hora chilena) comenzará la primera de las videoconferencias, donde nos acompañará +Francisco Castillo, editor de la potente +Ediciones conBarba, responsables de la traducción a nuestro idioma de importantes juegos como No Te Duermas, Apocalipsis World, Spirit of the Century, Fate Acelerado y hace sólo unos días, Perros en la Viña. Si quieres conocer un poco más de Francisco o de su editorial, te invito a visitar esta entrevista que él mismo concedió a roleros.cl 
A eso de las 13:00 horas seguiremos el ciclo de video conferencias con otro ilustre invitado español, +Manuel J. Sueiro, director de +Nosolorol Ediciones, una de las casas de juegos de rol de habla hispana que más a dado que hablar en el último tiempo, siendo responsable de la traducción como del diseño y renovación de juegos tan icónicos como Aquelarre, la Edición 20 aniversario de Vampiro, así como de la creación de propuestas tan interesantes como Cultos Innombrables, Dreamraiders, El Reino de la Sombra y un largo y creciente etcétera. 
Sin duda dos invitados de lujo que nos acompañarán para contarnos de su experiencia en la afición y en sus respectivas editoriales, qué futuros proyectos y novedades se aproximan y por supuesto, estarán a disposición de los asistentes para conversar, compartir ideas y contestar preguntas en el el auditorio del recinto durante TerraCon 2015.
Pero eso no es toso, por la tarde continuarán las sorpresas con la visita en vivo de nuestros amigos de +Rúnica Editorialel exitoso proyecto argentino de publicaciones independientes, a la vanguardia en lo que es diseño de juegos de rol, con títulos originales como Tabernas & Travesías, Atrapados o Ese Ruido Salvaje, así como varias traducciones de juegos indie como The Window. Autores de la talla de Luke Crane (Burning Wheel) o Vicent Baker (Apocalypse World) han sido entrevistados en su blog-gaceta Runas Explosivas, contando con contenido de gran calidad y actualidad respecto de la escena rolera latinoamericana e internacional. Juan Manuel Ávila, Joaquín Ollo y Martín Van Houtte viajarán desde Buenos Aires para acompañarnos en TerraCon 2015, mostrándonos su arte y presentando charlas y talleres de dirección, publicación, diseño de juegos y actualidad.
Estas son sin duda iniciativas nunca antes vistas a este nivel en la escena nacional, así que ya lo saben, ¡las sorpresas no paran en TerraCon 2015!
¡No hay excusas para faltar! 
Y si eres narrador de algún juego de rol, no te quedes fuera e inscribirte en el formulario habilitado para ello, recuerda que habrá varios premios a sortearse entre los distinguidos asistentes, algunos especialmente para los ilustres narradores... y ojo, ya estamos superando las 40 partidas inscritas ¡No te pierdas esta oportunidad!
Quédense atentos, pronto tendremos más novedades y concursos, así que no olvides seguir el evento a través de www.roleros.cl, en el grupo homónimo de facebook o a través de Twitter ‪#‎TerraCon.

20 de marzo de 2015

Primeras Novedades TerraCon 2015


Muy buenos días, roleros y roleras, con mucha alegría puedo comentarles por fin algunas de las grandes novedades que se están preparando en TerraCon 2015, el gran evento de juegos de rol y de mesa que está preparándose para este 11 de abril en la Biblioteca Central de la ilustrisima Universidad de Santiago de Chile (sí, estudié allí XD).

Lo primero que toca decir es ¡¡¡Muchas gracias!!! ya que hemos tenido una excelente acogida, mucha gente interesada y gran expectación y apoyo en los medios... la inscripción de directores y narradores va viento en popa y ya hemos confirmado diversas novedades que poco a poco iremos comentando. Para más información simplemente únete al grupo roleros.cl en facebook o visita el blog del mismo en este enlace.

Por mientras, les dejo algunas primicias que puedo compartirles...

  • La Forja de Stone, una de las tiendas nacionales especializadas en juegos de mesa, contarán con un stand atendido por bellas promotoras y magníficos productos. A preparar los bolsillos!!!
  • Café Cómics estará también presente con su excelente servicio de cafetería, disponible para que nadie tenga que dejar de disfrutar de TerraCon 2015 porque el hambre le quite las fuerzas... 
Como ven, dos nuevas razones para no perderse este genial evento. Además, puedo adelantarles que hay varias charlas y sorpresas ya confirmadas, con expositores muy interesantes y con amplia experiencia en el medio... 

Si todo sigue dándose tan bien como hasta ahora, pronto habrá más interesantes novedades, incluyendo una lista con las primeras partidas inscritas... Como adelanto les puedo decir que hay una gran diversidad de juegos disponibles, desde lo clásico a lo indie con todo un amplio espectro de juegos y ambientaciones, toda una novedad para una escena rolera en la que habitualmente las mesas de Vampiro, DyD y un par de juegos más solían tomarse los eventos... En TerraCon 2015 el hobbie no sólo se reactiva, sino que crece en diversidad.

Así que no te lo pierdas, y si deseas narrar, no olvides inscribirte en el formulario digital dispuesto especialmente para ello, al cual puedes acceder desde acá
Saludos y ¡¡a preparar los dados se ha dicho!!

17 de marzo de 2015

TerraCon 2015- El Evento Definitivo de Juegos de Rol en Chile


Por fin, después de una larga, larga espera, tras esfuerzos, desvelos y no pocas ilusiones frustradas, desde +Roleros.cl se ha logrado lo que ya nadie creía posible: un evento de rol nacional, que prometa calidad y buenas prácticas organizativas, charlas, exhibiciones, convocatoria y diversión.

Este evento, denominado TerraCon 2015, se realizará el día sábado 11 de abril en la Biblioteca de la Universidad de Santiago, ubicada en metro Estación Central, y pretende instalarse como una instancia en la que los jugadores de rol y juegos de mesa en general puedan reunirse, compartir experiencias, acceder a material de juego novedoso, escuchar a diseñadores, editores y personalidades importantes de la afición a través de conferencias y charlas y, por supuesto, jugar todo un día. 
Vamos, que es una CONVENCIÓN...

Esta iniciativa surge como una forma de conmemorar el International Tabletop Day y contará con mesas de rol (muchas!!!), juegos de tablero, de miniaturas y cartas, además del servicio de cafetería y la presencia de tiendas especializadas para aquellos que desean comprar algún recuerdo, que tienen ganas de adquirir un nuevo manual, o esa carta que tanto ha buscado sin éxito...
No sólo eso, el equipo gestor ha conseguido para la ocasión una serie de charlas de diversos representantes destacados de la afición, de los cuales les iré comentando en otros post. Y todo esto sin costo alguno, dado que la entrada al evento es gratuita. Puedes consultar con más detalle en el afiche que abre esta publicación. Para aquellos que deseen participar como narradores, directores, dungeon masters o guardianes de lo arcano, pueden inscribirse a través del formulario disponible en este enlace

¡Ojo!, están anunciado varios concursos tanto para narradores como para quienes difundan la actividad a través de Facebook, Google+ o Twitter! #TerraCon, así que manténganse atentos a las novedades y anuncios, actividades planificadas, retiro de entradas y demás tópicos.  
¡Súmate a TerraCon 2015, hagamos historia en la escena de los juegos de rol nacional y convirtamos esta instancia en un evento para todos y todas los que de una u otra forma vibramos con este hobbie! ¡Convirtámoslo en nuestro evento!

Saludos y que los dados les sean propicios... 

13 de marzo de 2015

Recomendando a Lovecraft- La Ciudad Sin Nombre

Y bien, partimos hoy con las iniciativas para esta Semana Conmemorativa de la Obra e Influencia de Howard Phillips Lovecraft, reconociendo a 78 años de su muerte la profunda huella que su labor ha tenido en la literatura en general y en particular en los juegos de rol. 
Desde ya les puedo comentar que varios amigos se sumaron a las iniciativas planteadas en este post, y estamos armando un interesante suplemento de artículos y partidas prehechas –listas para jugar- de distintos juegos, todos de ambientación lovecraftiana. ¡¡¡Pronto tendrán más noticias al respecto!!!
En cuanto a la publicación de hoy, pretendo dar inicio acá a la segunda de estas iniciativas, que es la de escoger un relato de Lovecraft y recomendarlo para su lectura con algunos pequeños comentarios que puedan ser de interés. Así que sin más dilación, voy al grano.
La historia que he escogido para esta ocasión es La Ciudad Sin Nombre (The Nameless City), escrito por H. P. Lovecraft en 1921 y mi elección se basa en que para la mayoría de los conocedores de su obra, éste es el primer relato alusivo a los Mitos de Cthulhu y es aquí donde aparece por primera vez también el árabe loco, Abdul Alhazred, uno de los más icónicos y oscuros personajes (humanos) que participan de la cosmología de los Mitos, siendo mencionado como un referente en muchas otras narraciones posteriores tanto de Lovecraft mismo como de su círculo. Estamos hablando del que posteriormente sería reconocido como el autor del Necronomicón, y eso es decir algo.  
Según mis impresiones, este relato es un claro ejemplo de la singular técnica de Lovecraft, que construía su narración combinando referencias de historia, literatura, ciencia y las propias percepciones e impresiones del protagonista para crear el ambiente y enganchar al lector. Sólo falta la clásica correspondencia escrita que es otro de los sellos característicos del maestro. Como dato anecdótico, si bien Lovecraft consideraba este cuento como uno de sus favoritos, el mismo fue rechazado para su publicación en diversas ocasiones (de hecho Weird Tales lo rechazó dos veces) antes de salir al público. 

"Al acercarme a la ciudad sin nombre me di cuenta de que estaba maldita. Avanzaba por un valle terrible reseco bajo la luna, y la vi a lo lejos emergiendo misteriosamente de las arenas, como aflora parcialmente un cadáver de una sepultura deshecha. El miedo hablaba desde las erosionadas piedras de esta vetusta superviviente del diluvio, de esta bisabuela de la más antigua pirámide; y un aura imperceptible me repelía y me conminaba a retroceder ante antiguos y siniestros secretos que ningún hombre debía ver, ni nadie se habría atrevido a examinar".

Así comienza esta singular narración, en la que un arqueólogo decide ir al desierto de Arabia y buscar esta olvidada ciudad tras escuchar diversos relatos e historias sobre la misma. Desde el primer momento percibe un componente ajeno a lo humano en ella, acentuado por la enorme antigüedad de sus construcciones y otros detalles que progresivamente llevan al lector de un sutil suspenso al encuentro con algo mucho más tenebroso, que habitaba este mundo mucho antes de que el ser humano pisase la tierra…
Sin ánimo de darles más spoilers, dejo hasta acá estos comentarios, no sin antes invitarlos a que lean este genial relato y motivarlos para que compartan y comenten otros cuentos o novelas del maestro de Providence que sean de su agrado. Si lo haces, deja tu dirección de blog o web en los comentarios más abajo junto con el nombre del relato del que hablas y lo agregaré a este post para que más gente pueda llegar a ti. No estaría de más que tú también hicieses lo mismo con el mio, así hacemos crecer esta cadena.
Y recuerda:
"Que no está muerto lo que puede yacer eternamente,
y con el paso de los evos extraños, aún la misma muerte puede morir".

 Saludos ¡¡¡y que no mires el horror a los ojos!!!

Editando:
Desde La Frikoteca, el ilustre +Carlos de la Cruz Morales nos recomienda un gran relato lovecraftiano, "En Busca de la Ciudad del Sol Poniente", con unos comentarios extraordinarios, muy en el estilo de este reconocido Bloguero OSR Nivel 8. Visita su post y si puedes dale un vistazo a otros de sus artículos, son de gran calidad y muy divertidos... Gracias por tu contribución, Carlos!!!



9 de marzo de 2015

Recordando a un Grande: Howard Phillips Lovecraft

Saludos, queridos roleros y roleras, hoy les traigo una pequeña gran propuesta, para recordar a uno de los grandes que ha influenciado no sólo la literatura actual, sino en particular el quehacer en los juegos de rol. Me refiero al señor Howard Phillips Lovecraft, el escritor de Providence que desde el género del horror sin duda ha dejado una huella potente en nuestra cultura occidental moderna. Si deseas conocer un poco más de su obra o su influencia, desde ya te animo a que revises este post donde encontrarás algunas ideas para consultar.
Pero vamos ahora al asunto. Este domingo 15 de marzo se cumplen ya 78 años de la muerte de Lovecraft y llevo algunas semanas pensando en cómo rendir algún pequeño homenaje desde la comunidad rolera a un autor que sin duda ha influido fuertemente en el hobbie. Por lo mismo ya he invitado a varios amigos y conocidos a través de plataformas como Facebook y G+ para ver si hay interesados en participar de esta idea, y me he encontrado con la grata sorpresa de que hay bastantes interesados, de manera que esta será nuestra Semana Conmemorativa de la Obra e influencia de H.P. Lovecraft...
Hasta ahora he pensado en tres posibles iniciativas y animo a que quien lo desee se sume, para lo cual puede dejarme el comentario en este mismo post o enviarme algún otro tipo de mensaje según estime conveniente, o simplemente hacerlo por su cuenta y ya...

Las posibles formas de participar son:
1. La más sencilla para todos los roleros es simplemente dedicar una partida de esta semana a esta "efeméride", ya sea de La Llamada de Cthulhu, El Rastro, Cthulhutech, Cultos Innombrables o algún otro juego afín (incluso pueden ser otros sistemas, como FAE o Savage Worlds), de manera conmemorativa. Hasta ahora sé que hay varios que se han sumado y ya tienen sus partidas preparadas.

2. Otra forma interesante de participar es que aquellos que tenemos un blog o web de algún tipo, subiremos un post alusivo al tema y en el mismo vamos a comentar algún relato de Lovecraft de gusto personal y difundirlo para su lectura. Quienes hagamos esto podríamos coordinarnos a través de un moderador y así todos tendríamos también en el post el enlace de los demás participantes de esta iniciativa.

3. Esta última iniciativa es en la práctica exclusiva para quienes narramos juegos de rol basados en la obra de Lovecraft, y se trata de preparar y subir a tu blog una aventura pre hecha, lista para jugar en el minuto, basada en cualquiera de los juegos de corte lovecraftiano (o de cualquier otro sistema, lo que importa es que la ambientación y el trasfondo tengan que ver con ello). Una variante entretenida para esta iniciativa sería que por ejemplo todos los participantes tomemos un relato de Lovecraft y lo hagamos aventura y así difundiríamos la obra del maestro y los juegos de rol. Si la cosa sale bien, incluso podría hacerse un compilado con aventuras disponible para descarga gratuita a cargo de alguien que coordine y reúna los módulos.

Eso sería por ahora, les invito a sumarse y desde ya les comento que tengo lista mi aventura, que está basada en el relato "Herbert West: Reanimador" uno de los clásicos de este insigne escritor, que si bien no alude a los Mitos de Cthulhu propiamente dichos, ha tenido una fuerte influencia en el cine y la literatura, particularmente en lo que a zombies se refiere. Y el que me diga que eso no tiene nada de actualidad es por que no tiene idea de cuanto son dos más dos... 
Saludos y que los dados les sean propicios, y si te animas, postea acá e indica cómo lo harás!!!

4 de marzo de 2015

Premios Poliedro- Un Merecido Reconocimiento

Pues sí, hoy 04 de marzo celebramos una vez más el Día del Dungeon Master, en honor al fallecido Gary Gigax (¡Salve, Gary, dónde quiera que estés jugando!) así que muchas felicidades a todos los que ejercemos este noble papel en nuestros grupos de juego...

Y ya entrando de lleno en marzo, hoy se dieron los resultados de los Premios Poliedro 2014, a los cuales pueden acceder a través de este link, para que leas y juzgues por ti mismo.
Por mi parte, sólo un par de comentarios: creo que los grandes ganadores han sido Cultos Innombrables (+Nosolorol Ediciones), Walküre (de los muchachos de +Tesoros de la Marca), Ablaneda (de +Jose Carlos Domínguez) y la aventura autojugable Plata de Ley (Nosolorol nuevamente), pues son creaciones en nuestro idioma, por así decirlo, productos nuestros (si, no son autores chilenos, estoy de acuerdo, pero son autores mucho más cercanos a nosotros que los que trabajan para empresas mucho más grandes como Wizzard of the Coast y otros)... 
Por supuesto que hay también una mención especial a productos traducidos, como Spirit of the Century y Fate Acelerado (aguante +Ediciones conBarba!!!), y por supuesto Vampiro edición 20 Aniversario, pero sin duda que el rol en habla hispana está creciendo y lo hace con excelentes títulos, tanto en los formatos clásicos como en la línea de lo más "indie".
Algunas de las categorías que llaman más la atención:
  • Mejor JdR creado en castellano. Cultos Innombrables, seguido por Walküre y Ablaneda.
  • Mejor JdR traducido al castellano: Spirit of the Century, seguido por Numenera y Vampiro 20 Aniversario.
  • Mejor Sistema de juego. Fate Acelerado, le siguen Walküre y Ablaneda.
  • Mejor Ambientación. Walküre, con Numenera y Cultos innombrables después.
  • Mejor Aventura. Plata de Ley (de +Diego López que se repite el plato), seguido por Despertados y El Auge de los Señores de las Runas...
  • Mejor Arte Interior y Portada. Ambas categorías se las adjudica Cultos Innombrables, en la primera le siguen Plenilunio y Walküre, mientras que en la segunda categoría Walküre se lleva el segundo lugar y finalmente First Contact -X Corps.
  • Mejor Narrativa. Ablaneda, seguido nuevamente de Walküre y Cultos Innombrables (seguro notan una cierta tendencia, ¿no?). Hago un pequeño alto para reconocer una vez más el pedazo de juego que es Ablaneda y cito las palabras de su creador al describirlo como un pequeño gran juego. Sencillamente es poesía echa juego, al estilo de las _Rimas y leyendas de Gustavo Adolfo Becquer. 
  • Producto del Año. Vampiro 20 Aniversario... le siguen -a ver si lo adivinan- Walküre y Cultos innombrable!!!   

Bien, como ya he dicho en otras ocasiones, si bien este tipo de concursos no se basan necesariamente en la objetividad para definir las votaciones, si que marcan un referente importante y son una guía para poder ir empapándonos de las tendencias ya no del mercado, sino del diseño y el cómo se está haciendo rol -y qué se está jugando- en nuestro idioma. Por supuesto que Dungeons&Dragons es y será por mucho tiempo el mayor referente, sea cual sea su edición, pero al ver títulos en nuestro idioma como Ablaneda, Cultos Innombrables o traducciones como Spirit of the Century y FAE, siento una enorme tranquilidad al ver la diversidad, riqueza y calidad del rol que los aficionados hispanoparlantes tenemos a mano. 
¡Podemos tomar sólo unos cuantos de esos títulos y jugar por años sin siquiera acordarnos de D&D!
Con esto no quiero hablar de una pretendida "Nueva edad de oro" –, que por lo demás no sé si eso exista en el rol pues cada época tiene sus luces y sus sombras - sino simplemente plantear que sin duda el diseño y edición de juegos de rol en nuestro idioma se ha ido profesionalizando y mejorando más y más cada año, y eso es claramente un merito enorme de quienes dedican sudor y lágrimas por que nosotros, los aficionados, podamos adquirir un pdf o un libro de calidad y disfrutarlos tranquilos en nuestra casa con el grupito de siempre.
Este es un medio tremendamente exigente y muchas veces ingrato con quienes se dedican a ello, así que este tipo de instancias son un reconocimiento no sólo merecido, sino necesario a quienes aportan diversidad y creatividad a un medio que muchas veces amenazó con estancarse.


Y con eso concluimos por hoy, espero pronto poder escribirles con otras noticias o algún otro temita de actualidad en nuestra tan querida afición.
¡¡¡Saludos y que los dados les sean propicios!!!