Así es, el día de ayer llegó- y en tiempo record- para quedarse el tan esperado ejemplar de Cultos Innombrables, el excelente juego diseñado por Manuel Sueiro, Ricardo Dorda, Luís Barbero y Jokín García (espero que sea así como se escribe, sino pido disculpas).
En este juego los jugadores crean personajes que de alguna manera están vinculados y /o toman contacto con los Mitos de Cthulhu, pero como ya expliqué en otro lugar, tras la racción de miedo y rechazo inicial deciden buscar el conocimiento y el dominio de estos poderes prohibidos para conseguir sus fines, convirtiéndose no sólo en investigadores, sino en cultistas.
El manual fue impreso a través de +Nosolorol Ediciones y en lo concreto tiene 290 páginas, con tapas duras y un buen acabado de detalles, tintas y demás, y utiliza una versión depurada del sistema HITOS, incluyendo por supuesto reglas referentes a combate, e interacción, así como la infaltable CORDURA. Eso sí, amplia este sistema agregando a la cordura una escala de DEGENERACIÓN, donde los personajes que continúan manteniendo contacto con los conocimientos y criaturas de los Mitos no sólo pierden poco a poco -o rápidamente- su equilibrio mental, sino que por la misma cualidad antinatural de este contacto son cambiados tanto física como mentalmente, en un inicio con detalles menores (piel translucida, dientes especialmente afilados o una mirada inquietante), pero que a medida que este proceso avanza transforma al personaje en algo claramente inhumano (escamas en todo el cuerpo, ojos de reptil o de oscuridad, inestabilidad emocional o bestialidad, etc.).
En resumen, un sistema excelente y novedoso para partidas de corte lovecraftiano, ya sea en un género más pulp, de investigación, acción o incluso ciencia ficción moderna o space opera. Pero bueno, no les doy más la lata que esto es un descajamiento, así que vamos a las imágenes:
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Paquete recibido, la expectación me deja mudo ¿qué sorpresa de allende las esferas me traes, misteriosa cajita? |
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Eh, es un paquete enviado por Nosolorol, seguro que trae algún ominoso y perturbador juego de rol... |
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¡Estúpido, ominoso y sensual Cultos Innombrables! has llegado por fin a las manos de papi... |
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Un vistazo al lateral, como pueden apreciar, tapa dura, bastante gruesa, con terminaciones excelentes. 290 páginas de amor y eso se nota en el tamaño. |
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La presentación exterior es excelente, evocadora y de buena calidad.. Vamos para adentro entonces... |
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Portada interior, lujosilla, con un aire a pergamino o documento antiguo que aporta mucho en la inmersión. |
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Índice de contenidos, sencillo y bien organizado, de fácil seguimiento. El manual trae dos aventuras introductorias, no muy de mi gusto -por mi propio estilo de narrar y jugar- pero que están perfectas para introducir a cualquiera en el juego... |
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Capítulo dedicado a los personajes, explicando la creación de los mismos, así como el sistema HITOS y los puntos de la hoja, como las citas, aspectos y rasgos. ¿Díganme si no es lindo el nene? |
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En el interior además encontrarás por todas partes diversas tablas de ayuda. Olvidé tomar fotos del manual, pero les subo acá unas tomas del pdf, que sirven para graficar lo que les digo |
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Un personaje pregenerado, el libro trae 5, bastante interesantes y bien variados. El sistema es muy intuitivo y la hoja es fácilmente legible y comprensible. |
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Otro personaje pregenerado. Las tintas y el diseño me encantan, ayudan mucho a seguir la ambientación. |
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Diagramas del Necronomicón y sus conjuros en mi tablet... lo que hace sólo unos años atrás imaginaba ya es realidad! Sólo me falta agregar a Yog Sothoth de amigo en Facebook y ya estoy!. |
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Otra clásica postal de los juegos sobre los Mitos. Las imágenes en general aportan bastante a la ambientación, y como dije, las tintas y terminaciones en general son muy buenas, de calidad y armónicas con el juego y su ambientación... |
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Sólo diré: ¡Azathoth! |
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Foto a Nyarlathotep, me costó enfocarla, pero es que realmente nadie puede enfocar con claridad a Nyarlathotep, así que es lo que hay. |
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Shub Niggurath... como ven, el apartado de Dioses, Primigenios y Criaturas está hecho con mucho amor... |
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Un gul. Me llama mucho la atención que si bien son las mismas criaturas de otros manuales como La Llamada o el Rastro, las ilustraciones modernizadas y diferentes de los bichos en cuestión favorecen mucho a la ambientación. Criaturas que tus jugadores ya conocían y que no causaban a estas alturas miedo, pueden volver a evocar y asustar. Sin duda el remozamiento en cuanto a imágenes es un recurso del juego por sí mismo... |
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Uno de los capítulos más importantes del libro, dedicado a la creación de cultos, ya sea el de los jugadores o los que desees usar como antagonistas... material e ideas de gran calidad para partidas y campañas, es uno de los imperdibles del manual... |
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Esta ilustración me dio bastante nervio cuando la ví.
Algunos efectos de la degeneración por acercarse a lo que el ser humano no debiese conocer...
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Pues eso sería en general, sólo dos cosillas se me quedan en el tintero... la primera es que cada capítulo inicia con un relato de unas 3-4 páginas, muy bien elaborados, que ayudan mucho a captar el ambiente y el tono del juego, absolutamente recomendables como lecturas por sí mismos.
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Otra fotito del pdf, esta vez con el inicio de uno de los relatos. |
Lo segundo es la hoja de personaje, también bastante simple, pero por falta de cámara no puedo dejarles ninguna foto acá, salvo la que me permite el pdf.
O si lo deseas, puedes descargarla gratuitamente desde este enlace, y la hoja de los cultos que está acá.
Y cerramos nuevamente con la portada. Eso sería por ahora, espero que les guste esta pequeña reseña-descajamiento y si se entusiasman, seguro que hacemos el tiempo para una partida...
Saludos y que los dados les sean propicios!!!